我试图在基类中实现==操作符(来自Equatable),在Swift 3中实现它的子类。所有的类都只在Swift中使用,所以我不想涉及NSObject或NSCopying协议。
我从一个基类和一个子类开始:
class Base {
var x : Int
}
class Subclass : Base {
var y : String
}现在,我想将Equatable和==运算符添加到Base中。看起来很简单。从文档中复制==操作符签名:
class Base : Equatable {
var x : Int
static func == (lhs: Base, rhs: Base) -> Bool {
return lhs.x == rhs.x
}
}到目前一切尚好。下面是子类:
class Subclass : Base {
static override func == (lhs: Base, rhs: Base) -> Bool {
return true
}
}但这会导致一个错误:
运算符函数覆盖“最终”运算符函数。
好的。经过一些研究(还在学习Swift 3),我了解到可以用static替换class,以指示可以重写类型方法。
因此,我尝试将static更改为class in Base
class Base : Equatable {
var x : Int
class func == (lhs: Base, rhs: Base) -> Bool {
return lhs.x == rhs.x
}
}但这导致了一个新的错误:
非最终类'Base‘中声明的运算符'==’必须是'final‘。
呃。这比应该要复杂得多。
如何在基类和子类中正确地实现Equatable协议和==操作符?
发布于 2016-10-07 05:08:10
经过大量的研究和尝试,我终于想出了一个可行的解决方案。第一步是将==操作符从类内移到全局范围。这修复了有关static和final的错误。
对于基类,这变成了:
func == (lhs: Base, rhs: Base) -> Bool {
return lhs.x == rhs.x
}
class Base : Equatable {
var x : Int
}对于子类:
func == (lhs: Subclass, rhs: Subclass) -> Bool {
return true
}
class Subclass : Base {
var y : String
}现在剩下的唯一部分是弄清楚如何从子类的==运算符调用基类的==运算符。这使我找到了最后的解决办法:
func == (lhs: Subclass, rhs: Subclass) -> Bool {
if lhs.y == rhs.y {
if lhs as Base == rhs as Base {
return true
}
}
return false
}第一个if语句将导致对基类中的==操作符的调用。
最后的解决办法:
Base.swift:
func == (lhs: Base, rhs: Base) -> Bool {
return lhs.x == rhs.x
}
class Base : Equatable {
var x : Int
}Subclass.swift:
func == (lhs: Subclass, rhs: Subclass) -> Bool {
if lhs.y == rhs.y {
if lhs as Base == rhs as Base {
return true
}
}
return false
}
class Subclass : Base {
var y : String
}发布于 2019-01-13 14:54:41
根据其他答案,我想出了这样的答案:
class Base : Equatable {
var x : Int
static func == (lhs: Base, rhs: Base) -> Bool {
return lhs.x == rhs.x
}
}
class Subclass : Base {
var y : String
static func == (lhs: Subclass, rhs: Subclass) -> Bool {
return lhs.y == rhs.y && (lhs as Base) == (rhs as Base)
}
}发布于 2018-01-09 10:03:33
我知道这个问题发布已经有一段时间了,但我希望我的答案能有所帮助。
TLDR --而不是试图覆盖==,而是提供一个自定义比较方法,让==调用它,并在需要时重写自定义比较方法。
所以你说
所有的类都将只在Swift中使用,所以我不想涉及
NSObject或NSCopying协议。
但是,如果要子类NSObject,您将如何编写自定义比较方法?你会覆盖isEqual(Any?),对吧?如果您试图在子类中遵循Equatable协议,编译器将抱怨“协议Equatable的冗余一致性”,因为NSObject已经符合Equatable。
这给我们提供了一些关于NSObject如何处理这个问题的提示--它提供了一个定制的比较方法isEqual(Any?),在==中调用它,如果需要的话,它的子类可以覆盖它。您也可以在您自己的基类中这样做。
让我们来做一些实验(在Swift 4中)。定义一些类
class Grandpa: Equatable {
var x = 0
static func ==(lhs: Grandpa, rhs: Grandpa) -> Bool {
return lhs.isEqual(to: rhs)
}
func isEqual(to object: Any?) -> Bool {
guard object != nil && type(of: object!) == Grandpa.self else {
return false
}
let value = object as! Grandpa
return x == value.x
}
}
class Father: Grandpa {
var y = 0
override func isEqual(to object: Any?) -> Bool {
guard object != nil && type(of: object!) == Father.self else {
return false
}
let value = object as! Father
return x == value.x && y == value.y
}
}
class Son: Father {
var z = 0
override func isEqual(to object: Any?) -> Bool {
guard object != nil && type(of: object!) == Son.self else {
return false
}
let value = object as! Son
return x == value.x && y == value.y && z == value.z
}
}并编写一些测试代码
let grandpa1 = Grandpa()
let grandpa2 = Grandpa()
let grandpa3: Grandpa? = nil
let grandpa4: Grandpa? = nil
let father1 = Father()
let father2 = Father()
let father3 = Father()
father3.y = 1
let son1 = Son()
let son2 = Son()
let son3 = Son()
son3.z = 1
print("grandpa1 == grandpa2: \(grandpa1 == grandpa2)")
print("grandpa1 == grandpa3: \(grandpa1 == grandpa3)")
print("grandpa3 == grandpa4: \(grandpa3 == grandpa4)")
print("grandpa1 == father1: \(grandpa1 == father1)")
print("father1 == father2: \(father1 == father2)")
print("father1 == father3: \(father1 == father3)")
print("son1 == son2: \(son1 == son2)")
print("son1 == son3: \(son1 == son3)")运行它,你应该得到
grandpa1 == grandpa2: true
grandpa1 == grandpa3: false
grandpa3 == grandpa4: true
grandpa1 == father1: false
father1 == father2: true
father1 == father3: false
son1 == son2: true
son1 == son3: falsehttps://stackoverflow.com/questions/39909805
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