我一直在尝试开发一个利用桌面复制api的应用程序,但是没有使用directx的经验,结果证明这是一个相当大的挑战。一切似乎都正常,直到我调用output1->DuplicateOutput()
时,它才返回E_NOINTERFACE。msdn文档中没有定义此错误,因此我在诊断问题时遇到了问题。我认为这个代码应该可以工作,但我肯定遗漏了一些东西。
#include <windows.h>
#include <d3d12.h>
#include <dxgi1_5.h>
int main()
{
HRESULT hr;
ID3D12Debug *debug;
hr = D3D12GetDebugInterface(IID_PPV_ARGS(&debug));
debug->EnableDebugLayer();
IDXGIFactory1 *factory;
hr = CreateDXGIFactory1(IID_PPV_ARGS(&factory));
IDXGIAdapter1 *adapter;
hr = factory->EnumAdapters1(0, &adapter);
factory->Release();
IDXGIOutput *junkput;
hr = adapter->EnumOutputs(0, &junkput);
IDXGIOutput1 *output1;
hr = junkput->QueryInterface(IID_PPV_ARGS(&output1));
junkput->Release();
ID3D12Device *device;
hr = D3D12CreateDevice(adapter, D3D_FEATURE_LEVEL_11_0, IID_PPV_ARGS(&device));
IDXGIOutputDuplication *dupl;
hr = output1->DuplicateOutput(device, &dupl);
return 0;
}
在我的调试窗口中,我注意到当我调用_com_errors时,我得到了两个output1->DuplicateOutput
。
更新:
我缩小了问题的范围,因为我使用的是ID3D12Device而不是ID3D11Device。如下所示,该代码可以工作:
ID3D11Device *device;
D3D_FEATURE_LEVEL reallevel;
ID3D11DeviceContext *context;
hr = D3D11CreateDevice(adapter, D3D_DRIVER_TYPE_UNKNOWN, nullptr, NULL, featurelevels, ARRAYSIZE(featurelevels), D3D11_SDK_VERSION, &device, &reallevel, &context);
IDXGIOutputDuplication *dupl;
hr = output1->DuplicateOutput(device, &dupl);
我不明白的是为什么这是个问题。桌面复制api不与directx 12兼容吗?
发布于 2016-10-27 21:56:25
DXGI DuplicateOutput
目前还不支持DirectX 12设备。由于您没有使用DirectX的经验,所以无论如何您应该使用DirectX 11。DirectX 12是为假定已经对DirectX 11非常熟悉的图形专家设计的API。
请注意,
D3D11On12CreateDevice
设备应该与DXGIDuplicateOutput
一起工作,但我自己还没有尝试过。
https://stackoverflow.com/questions/40165786
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