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社区首页 >问答首页 >我怎样才能达到风向的效果?

我怎样才能达到风向的效果?
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Stack Overflow用户
提问于 2016-11-18 14:57:10
回答 1查看 258关注 0票数 2

我怎样才能达到这样的风的效果。(见链接在评论)。

不是SKFieldNode,我想要实现这个设计。

我怎么能用粒子做这件事呢?

我试过在粒子编辑器中使用烟雾模板。我试图在编辑器中更改不同的参数/数字,但未能达到这一效果。

我真的需要帮助,我已经尝试了好几个星期了。

谢谢!

编辑:,我想在视频中实现两种不同的效果。

添加2张图片,以更准确地了解我正在寻找的。

( 1) 直/波风 --直/波浪的风(见我画的地方的视频,因为它的不透明度很低)

( 2) 漩涡/飓风风 --旋转运动中旋转的旋风/飓风类型的风。

我希望这个编辑将是最有帮助的。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-11-20 15:00:42

这是两种不同的粒子效应,它们最好是用成千上万个非常小的粒子,甚至几百万个粒子,在一个后处理效应程序中,比如后置效应,使用类似TrapCode的特定或类似的东西。然后呈现为低分辨率的图像序列动画,当你需要它们时,在你需要它们的地方合成它们。你可以摆脱低分辨率,因为它们是纤细,添加剂和昏厥。这将是最具表现力和最常见的方式来做到这一点。在iOS上使用“真实”粒子可以耗尽电池,占用所有的CPU和GPU来完成物理和渲染所需的组合。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/40680104

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