发布于 2016-11-20 15:00:42
这是两种不同的粒子效应,它们最好是用成千上万个非常小的粒子,甚至几百万个粒子,在一个后处理效应程序中,比如后置效应,使用类似TrapCode的特定或类似的东西。然后呈现为低分辨率的图像序列动画,当你需要它们时,在你需要它们的地方合成它们。你可以摆脱低分辨率,因为它们是纤细,添加剂和昏厥。这将是最具表现力和最常见的方式来做到这一点。在iOS上使用“真实”粒子可以耗尽电池,占用所有的CPU和GPU来完成物理和渲染所需的组合。
https://stackoverflow.com/questions/40680104
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