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围绕中心旋转空物体
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Stack Overflow用户
提问于 2016-12-16 17:06:18
回答 1查看 72关注 0票数 0

我手动(从编辑器)创建带有框的空对象。它绕着中心旋转。但是如果我用脚本中的框创建相同的对象。对我来说,它围绕着未知的点旋转。我找到了原因。发生这种情况是因为盒子有标度(0.1,0.2,0.1)。如果我设定(1,1,1) -有效。怎么修呢?我要小盒子。

代码语言:javascript
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var wall = new GameObject();
    //wall.transform.parent = room.transform;
    wall.transform.name = "Wall";
    wall.transform.position = new Vector3(0,0,0);

    for (int x = -3; x < width-3; x++)
    {
        for (int y = -3; y < height-3; y++)
        {
            var plate = Instantiate(SimplePlate);

            var pos = plate.transform.position;
            float posZ = pos.z - (x * plate.transform.lossyScale.z);
            float posY = pos.y + (y * plate.transform.lossyScale.y);

            var newPos = new Vector3(0, posY, posZ);
            plate.transform.position = newPos;
            plate.transform.parent = wall.transform;
            plate.name = "Plate " + x;
        }
    }
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-12-16 17:57:19

您可以创建另一个空的GameObject并将您的盒子塞入其中。然后旋转你刚刚创建的父级?

此外,如何旋转标度为(0,0,0)的对象。你是说(1,1,1)?

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41189187

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