目前,我深入研究了tkinter,互联网上的许多代码示例只包含非常简单的示例,并不教授最佳实践。
为了获得更好的可维护性和清晰性,我希望在GUI中使用OOP,从我的角度来看,这是有意义的。然而,我会接受你关于如何构造它的建议,因为我一般都是初学者。我已经浏览过其他的问题,但他们不能回答我的一般性问题。
在这里我的想法:
希望为GUI创建一个菜单,并创建一个只处理该菜单的新文件menu.py。在这里您可以找到两个例子:
1.示例:从逻辑上讲,由其他菜单组成。所以菜单上有菜单。但我不确定使用嵌套类是否好?
import tkinter as tk
class Menu(tk.Frame):
def __init__(self, parent, *args, **kwargs):
super().__init__(parent, *args, **kwargs)
self.parent = parent
self.menubar = Menubar(self)
class Menubar(tk.Menu):
def __init__(self, parent, *args, **kwargs):
super().__init__(parent, *args, **kwargs)
self.parent = parent
self.add_cascade(label="File", menu=self.file_menu)
self.add_cascade(label="Edit", menu=self.edit_menu)
self.file_menu = FileMenu(self)
self.edit_menu = EditMenu(self)
class FileMenu(tk.Menu):
def __init__(self, parent, *args, **kwargs):
super().__init__(parent, *args, **kwargs)
self.parent = parent
class EditMenu(tk.Menu):
def __init__(self, parent, *args, **kwargs):
super().__init__(parent, *args, **kwargs)
self.parent = parent
2.示例:这里的可以找到一个更多的过程示例。但从我的观点来看,这里的缺点是,层次结构--菜单以及file_menu和edit_menu --都在同一个层次上。但从逻辑上讲,菜单由file_menu和edit_menu组成。所以,这并不是真正的模块化。在另一边,也许是(?)比第一个例子更容易阅读。
import tkinter as tk
class Menu(tk.Frame):
def __init__(self, parent, *args, **kwargs):
super().__init__(parent, *args, **kwargs)
self.parent = parent
self.menubar = tk.Menu(self)
self.create_file_menu(self.menubar)
self.create_edit_menu(self.menubar)
def create_file_menu(self, parent):
self.file_menu = tk.Menu(parent)
self.menubar.add_cascade(label="File", menu=self.file_menu)
def create_edit_menu(self, parent):
self.edit_menu = tk.Menu(parent)
self.menubar.add_cascade(label="Edit", menu=self.edit_menu)
发布于 2017-12-09 10:27:03
嵌套类不会降低或提高执行效率。它可能会改变维护和理解效率。Python的嵌套类不像Java的嵌套类,内部类可以引用外部类的实例。它们实际上是两个不同的类。
因此,您的示例1比示例2更好。
也见
https://stackoverflow.com/questions/42339995
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