我有3种不同的C++映射声明。
map<string, string> map1;
map<string, int> map2;
map<string, double> map3; 我想要一张地图,视情况而定。比方说
if (map_value == "map1") { default_map = map1; }
else if (map_value == "map2") { default_map = map2; }
else { default_map = map3; } 我的问题是,我不知道如何在C++中声明可以根据条件更改的C++。我期望类似于map<Object,Object> default_map在C++中的声明。
编辑。我选择string、int和double作为假设对象。实际的map1、map2和map3存储函数指针。根据映射中的值,我调用不同的函数。函数签名是相同的,但是这些函数指针来自不同的类。本质上,class A有void funcA(string);,class B有void funcA(string);,class C有void funcA(string);,funcA根据类实现不同。
任何帮助都是非常感谢的。
发布于 2017-03-21 23:47:09
鉴于你在评论中所作的澄清,我可以提出以下建议:
std::function<R(K, T1, T2, T3)> look_up_and_call;
X x;
Y y;
Z z;
if (map_value == "map1") {
look_up_and_call =
[&x, &map1](K key T1 t1, T2 t2, T3 t3) { return (x.*map1[key])(t1, t2, t3); }
} else if (map_value == "map2") {
look_up_and_call =
[&y, &map2](K key T1 t1, T2 t2, T3 t3) { return (y.*map2[key])(t1, t2, t3); }
} else {
look_up_and_call =
[&z, &map3](K key T1 t1, T2 t2, T3 t3) { return (z.*map3[key])(t1, t2, t3); }
}现在,对于任何给定的映射键key,您可以按如下方式调用绑定函数:
R result = look_up_and_call(key, arg1, arg2, arg3);我已经稍微简化了代码,例如,我们假设map元素总是非空成员函数指针。您可以调整此方案以允许其他类型的指针,而真正的代码可能会处理密钥不存在的问题。您还可以编写用于将元素添加到映射中的类似函数。
发布于 2017-03-21 22:53:40
C++有足够强的输入能力,您将很难完成您在这里要求的操作。
我可以看到几个明显的可能性。一种方法是使用类似于Boost变体的东西来存储值:
std::map<string, boost::variant<string, int, double> > mapN;这将允许您将string、int或double中的任何一个与给定的字符串作为键进行关联。变体类型基本上是一个受歧视的联合--也就是说,它可以存储任何一种指定的类型,并且有一个字段来告诉在任何特定实例中存在哪一个类型。
另一种可能是拥有一个看起来像所有三种值类型都重载的单一函数,这样您就可以在调用站点上拥有统一的代码:
void save_map(std::string const &key, std::string const & val) {
map1[key] = val;
}
void save_map(std::string const &key, int val) {
map2[key] = val;
}
void save_map(std::string const &key, double val) {
map3[key] = val;
}这使得像save_map("foo", bar);这样的代码可以工作,因为bar是三种指定类型中的任何一种(加上隐式转换)。但是,请注意,最初看来最明显的检索值的设计是行不通的。特别是,您不能在返回类型上超载,所以您不能使用以下内容:
std::string get_map(std::string);
int get_map(std::string);
double get_map(std::string);不能在返回类型上重载,因此必须将重载类型作为参数传递:
void get_map(std::string const &key, string &dest);
void get_map(std::string const &key, int &dest);
void get_map(std::string const &key, double &dest);至于这些(或其他可能性)中的哪一种是有意义的:这将取决于你真正想要实现的目标--这是你还没有告诉我们足够多的有意义的答案。
https://stackoverflow.com/questions/42939407
复制相似问题