所以我试着在unity3d上做一些跑步机或刺耳的线条。
我不知道从哪里开始,我尝试了一个坦克资产在统一商店,看看他们如何移动的轨道,但事实证明,他们只移动了轨道周围的材料,所以没有真正的物理在那里。
有人能解释我如何启动或如何在C#中编程吗?
发布于 2017-03-27 12:25:24
X=x+ (a * Math.cos(alpha))
Y=y+ (b * Math.sin(alpha))
其中x,y是中心的坐标,a,b是轴,α是角度。
然后:
gameObject.transform.position = Vector3(X,0,Y);
https://stackoverflow.com/questions/43044537
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