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自转椭圆,跑步机
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Stack Overflow用户
提问于 2017-03-27 10:58:45
回答 1查看 58关注 0票数 0

所以我试着在unity3d上做一些跑步机或刺耳的线条。

我不知道从哪里开始,我尝试了一个坦克资产在统一商店,看看他们如何移动的轨道,但事实证明,他们只移动了轨道周围的材料,所以没有真正的物理在那里。

有人能解释我如何启动或如何在C#中编程吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-03-27 12:25:24

X=x+ (a * Math.cos(alpha))

Y=y+ (b * Math.sin(alpha))

其中x,y是中心的坐标,a,b是轴,α是角度。

然后:

代码语言:javascript
运行
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gameObject.transform.position = Vector3(X,0,Y);

x,y和a,b描述

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/43044537

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