当我从软件开发转向人工智能的时候,我正在学习Matlab。我一直在学习M语言,目前我遇到了一些障碍。
我正在尝试生成Rastrigin函数的三维曲面。
**rastm.m**
function y = rast(x)
n = 2;
s = 0;
for j = 1:n
s = s+(x(j)^2-10*cos(2*pi*x(j)));
end
y = 10*n+s;
下面是正在执行的代码test.m
**test.m**
syms f(x,y)
f(x,y) = s;
fsurf(f,[-5.12 5.12 -5.12 5.12]);
zlim([0 80])
当代码被执行时,三维图形的比例是正确的,但是曲面是完全平坦的。我想我误解了在test.m第二行中提到的Z坐标的计算。
f(x,y) = s;
我使用rast(x)不正确,但我不太清楚为什么
谢谢
发布于 2017-03-30 08:44:21
除非你有一个使用符号数学的明确案例,否则我建议你避免使用符号数学,做你的数字数学,因为ML/AI毕竟是数值方法。
您可以在2D中定义Rastrigrid函数,如:
[x1,x2]=meshgrid(-5.12:0.01:5.12,-5.12:0.01:5.12);
f =20+x1.^2+x2.^2-10*(cos(2*pi*x1)+cos(2*pi*x2));
或在函数内部
function y = rast2D(x1,x2)
f =20+x1.^2+x2.^2-10*(cos(2*pi*x1)+cos(2*pi*x2));
end
或者,如果您有“全局优化工具箱”,则可以使用rastriginsfcn
。它的行为似乎没有记录,但很容易理解:
[x1,x2]=meshgrid(-5.12:0.01:5.12,-5.12:0.01:5.12);
f=rastriginsfcn([x1(:) x2(:)]);
f=reshape(f,size(x1));
我试着想出一个行为类似的函数。我会这样做:
function f=myRastrigrid(x)
d=size(x,2);
f=10*d+sum(x.^2-10*cos(2*pi*x),2);
end
这两种情况都输出surf(x1,x2,f,'linestyle','none');axis tight
。
对于好奇的人来说,这就是它在3D中的样子:
https://stackoverflow.com/questions/43112145
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