我想创建一个使用向量的正弦波(就像我使用box2d
一样)。
到目前为止,我已经(在void draw()
中)
Vec2 mov2 = new Vec2(sin(angle)*scalar,0);
for (int j = 0; j <= 10; j++) {
bridge.particles.get(j).body.setLinearVelocity(mov2);
}
其中bridge
是一个particles
链。然而,这使得所有粒子在同一时间来回移动,而我想要像正弦波一样移动,使每个粒子在前一个粒子之后稍微移动。
发布于 2017-04-08 23:27:18
您需要在循环中的每个粒子之间添加某种偏移量。
示例:
for( int i=0; i < 360; i++ ){
float x = 1 + i;
float y = (float)(Math.sin( Math.toRadians(i+currentOffset)));
bridge.particles.get(j).setTransform(x, y, 0);
}
currentOffset+=1;
https://stackoverflow.com/questions/43300125
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