在应用程序中,我嵌套gtk事件循环,以便能够在回调中返回值。但是,对于已经调用gtk_main_quit()
的回调,我有一些问题,因为对该函数的多次调用似乎没有退出那么多事件循环嵌套。
下面是我的问题的一个例子:
extern crate gtk;
use std::sync::Arc;
use std::sync::atomic::AtomicBool;
use std::sync::atomic::Ordering;
use std::thread;
use gtk::{Button, ButtonExt, ContainerExt, Continue, Inhibit, WidgetExt, Window, WindowType};
fn main() {
gtk::init().unwrap();
let window = Window::new(WindowType::Toplevel);
let quit = Arc::new(AtomicBool::new(false));
window.connect_delete_event(|_, _| {
gtk::main_quit();
Inhibit(false)
});
let button = Button::new_with_label("Click");
let quit2 = quit.clone();
button.connect_clicked(move |_| {
let quit = quit2.clone();
thread::spawn(move || {
quit.store(true, Ordering::Relaxed);
});
println!("Run");
gtk::main();
});
window.add(&button);
window.show_all();
gtk::idle_add(move || {
if quit.load(Ordering::Relaxed) {
println!("Quit");
gtk::main_quit();
gtk::main_quit();
quit.store(false, Ordering::Relaxed);
}
Continue(true)
});
gtk::main();
}
正如您在gtk::idle_add
调用中看到的那样,我调用了gtk::main_quit()
两次,在按下按钮时应该退出应用程序,因为gtk::main()
也被调用了两次(一次在main
函数的末尾,另一次在按钮中单击回调)。但是,当我单击按钮时,应用程序不会退出。
gtk的文件似乎表明,这是预期的行为:
使主循环最内部的调用在恢复控制时返回。
(重点是我的)
因此,我认为这不会退出应用程序,因为调用gtk::main_quit()
两次不会允许gtk主循环“重获控制权”。
我的问题是,在对gtk::main_quit()
的两个调用之间,我应该做什么来停止事件循环的两个嵌套?
发布于 2017-05-29 11:47:23
我通过手动创建一个glib MainLoop
并使用它来解决我的问题,而不是嵌套调用gtk事件循环。
发布于 2017-05-31 18:53:13
简单回答:解决方案是将第二个gtk::main_quit
替换为:
gtk::idle_add(|| {
gtk::main_quit();
Continue(false)
});
和前面一样,第一个gtk::main_quit()
将安排内部主循环退出。此外,空闲处理程序将被外部主循环所捕获,从而导致它也立即终止。
这可以用一个伪递归函数进行推广,该函数在必要时多次重复该过程:
fn deep_main_quit(n: usize) {
if n == 0 {
return;
}
gtk::main_quit();
gtk::idle_add(move || {
deep_main_quit(n - 1);
Continue(false)
});
}
请注意,使用idle_add
连续检查标志将导致繁忙的循环,您几乎肯定希望避免这种情况。(在我的机器上,运行您的程序需要一个完整的CPU核心。)通常,首选的方法是等待条件变量。但是,如果您只需要告诉GUI线程做一些事情,如代码所示,您只需从另一个线程调用glib::idle_add
即可。提供的回调将在GUI线程中排队并执行。
通过此更改,一个线程在GUI线程中释放两个级别的gtk_main
,如下所示:
fn main() {
gtk::init().unwrap();
let window = Window::new(WindowType::Toplevel);
window.connect_delete_event(|_, _| {
gtk::main_quit();
Inhibit(false)
});
let button = Button::new_with_label("Click");
button.connect_clicked(|_| {
thread::spawn(|| {
glib::idle_add(|| {
println!("Quit");
deep_main_quit(2);
Continue(false)
});
});
println!("Run");
gtk::main();
});
window.add(&button);
window.show_all();
gtk::main();
}
https://stackoverflow.com/questions/44234358
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