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社区首页 >问答首页 >在渲染中生成组件是否有效?

在渲染中生成组件是否有效?
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Stack Overflow用户
提问于 2017-06-07 13:14:15
回答 2查看 40关注 0票数 1

在一个简单的组件中,我有一个子组件数组。在父类的state中(除其他外),我持有一个对象数组,在render函数中,我将子组件构造为:

代码语言:javascript
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const children = [];
let i = 1;
for(let child of this.state.children){
    children.push(<Decoration key={i++} {...child} />);
}
return (
    <div>{children} {this.state.something_else}</div>
);

问题是,每当我更改其他状态值时,组件的呈现函数就会被调用,这很奇怪,因为我不改变children数组中的任何内容。有什么想法吗?这段代码效率低下吗?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-06-07 13:17:48

默认情况下,每次调用setState时,都会重新呈现所有组件和子组件。

有一个方法布尔shouldComponentUpdate(object nextProps,object nextState),每个组件都有这个方法,它负责确定“组件应该更新(运行呈现函数)吗?”每次更改状态或从父组件传递新道具时。

您可以为组件编写自己的shouldComponentUpdate方法实现,但默认实现总是返回true --意思是总是重新运行呈现函数。

默认情况下,shouldComponentUpdate总是返回true以防止状态发生变异时的细微错误,但如果您始终将状态视为不可变,并且只从渲染()中的道具和状态中读取状态,则可以使用比较旧道具和状态与替换的实现来覆盖shouldComponentUpdate。http://facebook.github.io/react/docs/component-specs.html#updating-shouldcomponentupdate

票数 4
EN

Stack Overflow用户

发布于 2017-06-07 13:18:27

您可能希望将代码从render()方法中移出,并将其放入生命周期方法之一--在本例中,它将是

componentWillMountcomponentWillReceiveProps.您可以在那里构造children数组,只需在render()中显示它。

代码语言:javascript
运行
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render(){
  return (
      <div>{children} {this.state.something_else}</div>
  );
}
票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/44413719

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