所以我有从搅拌器中统一导入的对象(字符),我在它上更新了一些东西(增加了更多的动画),但是现在的问题是如何统一地更新它。我试着把动画从一个角色拖到另一个角色,但是它不起作用。
我怎么能做到呢?
如果需要更多的信息,告诉我张贴什么。
发布于 2017-06-17 13:11:26
每次对.blend文件进行修改时,都需要将其导出为.fbx。在进行测试时,我建议使用.blend文件,因为您不需要每次导出,而且当您满意结果切换到.fbx时。只需从中删除旧的.fbx文件,并将其替换为您导出的最新文件。仅使用“编辑器”上载资产。
发布于 2017-06-17 13:17:55
可以通过在当前文件上保存或导出该文件来覆盖该资产文件。如果没有显示,请统一右键单击,尝试刷新资产。
另一种方法是重新导入资产,方法是右键单击资产,然后选择一个新的资产来替换它,例如您所做资产的更新版本。
如果您已经这样做了,但仍然看不到您的动画,请选择“资产”,单击“动画”选项卡,然后按“剪辑”框上的“+”按钮,该按钮可能会显示缺少的剪辑/动画。
发布于 2017-06-17 13:10:22
你可以试着重新申请Blender文件。
https://stackoverflow.com/questions/44604985
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