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制作支付系统(游戏)(解决方案)
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Stack Overflow用户
提问于 2017-06-30 09:26:54
回答 1查看 89关注 0票数 0

我试图做一个简单的‘闲置’游戏,你点击构建,你得到现金,当你有足够的现金,你可以购买升级,如自动建筑,或现金发生器。

我需要用它作为现金int cash = 0;的int值,并检查它是否有正确的金额,我正在计算每个发电机的数量,作为发电机x15=付费,但是免费购买第一个发电机,因为[生成器x 15 = 0],即零乘以任何东西都等于0,我如何才能使它如此if (cash < pay) int pay = Hammers * 15;

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-06-30 09:53:17

在一个流行的叫做cookie点击器的空闲游戏中,有“游标的”,它可以通过计时器自动生成货币,但是他们需要确保“游标”的初始数量是0,我的游戏中有相同的东西,但它被称为“锤子的”,所以,这里是解决方案。

代码语言:javascript
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int pay = hammers * 15 + 15;
if (hammers == 0)
{
    if (cash >= 15)
    {
        money.Text = cash; 
        hammers += 1;
        cash -= 15;
    }
    else if (cash <= 15)
    {
        notifyIcon1.BalloonTipText = "ERROR: You do not have enough cash to buy this!";
        notifyIcon1.ShowBalloonTip(1000);
     }
 }
 else if (Hammers >= 1)
 {
     if (cash < pay)
     {
         notifyIcon1.BalloonTipText = "Error: You do not have enough cash to buy this!"; notifyIcon1.ShowBalloonTip(1000);
     }
     else if (cash >= pay)
     {
         money.Text = cash;
         hammers += 1;
         cash -= pay;
     }
  }

享受吧!

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/44843078

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