我(昨天)刚刚开始使用不真实的引擎,我需要用BPs来模拟醉酒的角色。
我用了两个相机抖动(一个用于站立,另一个用于行走),但我想在charater走路时增加一些“位移”。基本上,我想要定义一个随机浮动,添加到X轴位置,以使字符平稳摆动。
这将是可以接受的,即使有一个方法,使字符移动与相机时,它是摇动。
到目前为止,我尝试的是使用AddActorLocalOffset和一个时间线来区分演员的位置和演员的location+offset,但对我来说,两者都是非常不稳定的。
也许这是个菜鸟的问题,但正如我所说,我对此非常陌生,需要它来快速完成工作。
有什么建议吗?
谢谢
https://stackoverflow.com/questions/45217316
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