首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >以每秒多次触摸响应本机- onTouchStart vs PanResponder

以每秒多次触摸响应本机- onTouchStart vs PanResponder
EN

Stack Overflow用户
提问于 2017-08-03 16:27:01
回答 1查看 4K关注 0票数 10

我正在开发一个应用程序Reactive原住民,它必须尽快响应点击手势,因为一个以上的点击事件可以在一秒钟内触发。不需要双击或移动手势,但需要同时处理水龙头。我一直在用onTouchStartPanResponder | onPanResponderGrant进行测试,并看到了这一点:

  • 当两个点击同时进行时,onTouchStart会被触发两次,而onPanResponderGrant只被调用一次。
  • onPanResponderMove即使在onMoveShouldSetPanResponderfalse时也会被触发,并且当两个水龙头同时使用,或者每秒有几个水龙头时,它也会被触发很多次。
  • 当在一秒钟内完成几次敲击时,onTouchStart工作正常,但onPanResponderGrant被触发的次数较少。

基于上述原因,我认为我最好使用onTouchStart

现在的问题是:即使onTouchStart 反应土著医生 建议在多点触摸手势中使用 PanResponder ,是否应该使用?

PanResponder协调了一个手势中的几个环节。它使单触控手势对额外的触摸具有弹性,并可用于识别简单的多点触摸手势。

还是我错过了PanResponder的某些东西

编辑:

另外,当两个点击同时发生时,gestureState.numberActiveTouches总是1。我以为这能起作用。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-08-10 13:53:56

从PanResponder的定义来看,我知道它用于解释多点触摸手势和呈现1动作。就像我用两个手指在一个图像上点击,我可以将图像复制到剪贴板上。

虽然你似乎想要一种不同的行为:我用两个手指敲击一个鼓钹,你想得到两个声音。就好像你在把你的鼓钹分割成无限大的按钮,不管你做什么,每一次敲击,你都会得到一个单独的声音。

然后您就不想使用PanResponder了,因为它将尝试将一串运动解释为单个声音,而您希望每个运动都生成一个单独的声音。onTouchStart简单地完成了工作。所以你可能做了正确的事情!

票数 11
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/45489838

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档