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社区首页 >问答首页 >如何在my系统上找到WebGL的最大纹理大小

如何在my系统上找到WebGL的最大纹理大小
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Stack Overflow用户
提问于 2017-09-08 05:42:37
回答 1查看 2.3K关注 0票数 1

我正在开发一个应用程序,在这个应用程序中,我使用WebGL对高清图像应用过滤器。我面临的问题是,当我使用WebGL应用过滤器时,图像会被切断,这是因为我的系统中的部分WebGL受到限制。

所以我的问题是如何在我的系统上找到 WebGL的最大纹理大小。目前,我确信,它的设置为2048年。由于2048x2048的图像工作得非常好,而比这更大的图像正在引起问题。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-09-08 06:15:30

WebGLRenderingContext的最大纹理大小由gl.getParameter(gl.MAX_TEXTURE_SIZE)返回。

见问题"Is it possible to use WebGL max texture size?"的答案。

代码语言:javascript
运行
复制
function getMaxTextureSize() {
    var gl = document.getElementById( "my-canvas").getContext( "experimental-webgl" );
    if ( !gl )
      return;
    document.getElementById( "textureSize" ).innerHTML = gl.getParameter(gl.MAX_TEXTURE_SIZE)
}
代码语言:javascript
运行
复制
<body onload="getMaxTextureSize();">
    MAX_TEXTURE_SIZE : <span id="textureSize">0</span>
    <canvas id="my-canvas" style="border: none;" width="64" height="64"></canvas>
</body>

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/46109392

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