我从我的iOS应用程序(它是用Unity3d构建的)中得到了以下异常:
NotSupportedException: /Users/builduser/buildslave/unity/build/External/il2cpp/il2cpp/libil2cpp/icalls/mscorlib/System/Environment.cpp(166) : Unsupported internal call for IL2CPP:Environment::get_HasShutdownStarted - "This icall is not supported by il2cpp
这是我拥有的C#堆栈:
System.Threading.ThreadPoolWorkQueueThreadLocals.Finalize () (at <00000000000000000000000000000000>:0)
System.UnhandledExceptionEventHandler:Invoke(Object, UnhandledExceptionEventArgs)
我能做些什么吗?
发布于 2017-09-13 11:52:37
这是一个已知的“团结”中的错误。我们已经更正了它,修复应该在2017.1.1p3版本的统一版中提供。
发布于 2017-12-06 20:46:52
这个bug在2017.2.0p3中仍然存在。
/Users/builduser/buildslave/unity/build/External/il2cpp/il2cpp/libil2cpp/icalls/mscorlib/System/Environment.cpp(166):NotSupportedException:不支持对IL2CPP:Environment::get_HasShutdownStarted的内部调用-“il2cpp不支持这个icall
https://stackoverflow.com/questions/46176187
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