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没有解决方案的相关线程
发布于 2017-09-22 20:22:43
OpenGLES.framework
11/tvOS 11/ iOS 4中存在一个错误,导致它们跳过加载LLVM并返回到解释着色器。这对模拟器有严重的性能影响,因为它完全是由软件呈现的OpenGL (包括CoreAnimation、SceneKit等)。
作为一个临时解决方案,您可以将libCoreVMClient.dylib
从Beta 3复制到Xcode 9通用汽车中,性能应该恢复到以前的水平。必须分别为每个平台运行时执行此操作。
对于iOS,它位于:Xcode[-beta].app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/System/Library/Frameworks/OpenGLES.framework/libCoreVMClient.dylib
对于tvOS,它位于:Xcode[-beta].app/Contents/Developer/Platforms/AppleTVOS.platform/Developer/Library/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/tvOS.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/System/Library/Frameworks/OpenGLES.framework/libCoreVMClient.dylib
对于watchOS,它位于:Xcode[-beta].app/Contents/Developer/Platforms/WatchOS.platform/Developer/Library/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/watchOS.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/System/Library/Frameworks/OpenGLES.framework/libCoreVMClient.dylib
发布于 2017-09-21 17:46:06
按照@ekscrypto的建议,我在Xcode 9上安装了iOS 10.3.1模拟器。
现在每秒的帧数大约是55帧,动画又是快速的或正常的。
https://stackoverflow.com/questions/46345394
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