我想知道,什么是最简单的方法来创建一个动画三维动画。我想创造一个能移动和说话的角色。我不熟悉一个简单的方法,我使用搅拌机和团结,但我想知道是否有一个简单的方法来做?因为我认为并非每个做3D纸盒的人都必须深入编码,他们肯定会使用软件/GUI或其他东西来创建它。
发布于 2017-09-26 06:42:06
我不知道 easy 是为peole定义的,但在某种程度上对我来说可能很容易,对您来说可能很难。我认为这是基于过去的经验。
如果您想要创建一个自定义的三维动画模型,您需要首先建模。或者你可以找到一个与你的模型相似的3d模型,所以你可以编辑它。但是你将使用一个3d建模程序,比如: Blender,3ds Max,甚至SketchUp。
一个简单的方法。这需要更少的工作
你可以检查一下Adobe。它允许您选择预定义的部件,并允许您创建一个三维人形模型。你可以稍微调整一下。完成后,您可以将其导出到米萨莫,在那里您可以对您的模型进行装配(也可以在这里选择预先制作的模型)。他们有很多动画要做。在选择动画之后,您可以将其导入到Unity。
动画技术
对他们中的大多数人来说,你需要钻井平台。当你操纵一个模型时,你可以用这些钻机制作动画。
这是我大学的老作品之一。(请忽略音乐:D)在制作动画之前,我记录了自己与模型的确切角度(正面和侧面2视频),并在动画时使用我的视频作为参照物。最后,我使用了关键帧。而Blender做了剩下的(在关键帧之间进行交易)。这是其中一种技术。
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这可能会向您提供有关视频引用的更多信息。
更多的预算项目大多使用mo。这里是面部动画的一个例子。
还有更便宜的红外线相机,比如Kinect,它可以让你做运动帽。但结果并不是那么有希望。在Unity中,您可以找到的资产不多。但我建议你至少用两个相机,如果你选择这种方式。
可能有更多的方法来创建三维模型动画。我不是动画师。但这些都是我知道的。
希望这能有所帮助!干杯!
https://stackoverflow.com/questions/46415098
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