发布于 2017-09-26 09:56:31
尝试将此脚本添加到podfile中。
post_install do |installer|
installer.aggregate_targets.each do |target|
copy_pods_resources_path = "Pods/Target Support Files/#{target.name}/#{target.name}-resources.sh"
string_to_replace = '--compile "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}"'
assets_compile_with_app_icon_arguments = '--compile "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}" --app-icon "${ASSETCATALOG_COMPILER_APPICON_NAME}" --output-partial-info-plist "${BUILD_DIR}/assetcatalog_generated_info.plist"'
text = File.read(copy_pods_resources_path)
new_contents = text.gsub(string_to_replace, assets_compile_with_app_icon_arguments)
File.open(copy_pods_resources_path, "w") {|file| file.puts new_contents }
end
end
有关此问题的更多信息,您可以找到这里。
发布于 2017-12-01 16:19:55
问题:
1.应用程序图标没有出现在iOS 11或Xcode 9.上
2.应用程序图标在iPhone上可见,但在iPad.上看不到
为我工作的解决方案:
这个问题通常解决了Xcode 7上或之前的应用程序的问题。
问题似乎在于Xcode 9和iOS 11的构建过程。过去,苹果一直使用~iPad扩展来区分iPhone和iPad的资产。
“CFBundleIcons~ipad”有一个包含键info.plist的字典,它没有项(如Xcode 9中所示),这使得包从info.plist文件而不是images.xcassets获取图像,因此Xcode 9上的应用图标没有出现。
从.plist文件中删除这个密钥对我的构建是有效的,而其他人则没有。
发布于 2017-11-01 14:01:14
在尝试了上述所有选项之后,我在Xcode中的构建设置中检查了“资产目录应用程序图标名称”,并注意到它是空的。因此,我只需将其设置为"AppIcon“(或您的应用程序图标集在资产目录中命名的任何名称),它就会立即工作。
注意:如果将构建设置为“基本”或“自定义”,则此设置可能不会显示。因此,将其设置为"All“。
https://stackoverflow.com/questions/46421066
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