看看关于godot的c++扩展教程,一切都非常有意义,除了处理android模块的分离:modules.html。
使用上面的指南创建一个常规的c++戈多扩展和创建一个安卓扩展到底有什么区别?我认为您可以简单地创建c++扩展并为godot编译,这是使用c++扩展的正常方式,如:android.html
发布于 2018-09-12 17:21:03
因此,C++模块是对戈多引擎的扩展,它可以帮助我们向戈多引擎添加更多的功能。
而Andriod也是用来在Andriod和引擎的C++代码之间添加一种接口的。正如文档中所写的,我引用,
在安卓系统上,通过JNI ()与C++进行接口不太方便。
因此,Andriod模块将/应该帮助您设置广告,分析,通知和更多戈多游戏。
https://stackoverflow.com/questions/46535182
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