我开始使用Oculus。作为第一步,我决定从提供的示例中尝试"OculusRoomTiny (GL)“示例。该项目可以在Visual 2017上编译。但是,当我运行二进制文件时,我会得到以下错误
OpenGL只支持默认的图形适配器。
我使用的是带有英特尔(R)Core(商标) i7-6700k CPU @ 4.00GHz的Windows 10桌面和专用的NVIDIA GeForce GTX 980 Ti GPU。
到目前为止我尝试过的事情:
所有这些都没有提供任何积极的结果。
我已经查看了所有我能找到的在线帖子,几天来一直找不到解决方案。因此,任何帮助都是非常感谢的!
发布于 2017-10-11 08:26:43
我终于想出来了。造成这个错误的原因是Oculus被插入到专用GPU中,而桌面显示器被插入到片上Intel GPU中。当我把它们都插入NVIDIA GPU时,它就被解决了。
https://stackoverflow.com/questions/46682366
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