我已经能够使用ASP.NET Core实现服务器端的Web解决方案,但是,我找不到任何关于WebSocket.CreateServerBuffer
和WebSocket.CreateClientBuffer
之间的区别以及何时使用的好文档。
有人能说明一下什么时候/如何使用它们吗?
发布于 2017-10-13 06:09:23
用法
WebSocket.CreateClientBuffer
主要是使用ConnectAsync()
方法调用的,这是ClientWebSocket
的一个实例。
ClientWebSocket clientWS = new ClientWebSocket();
await clientWS.ConnectAsync(...); // will create the client buffer
CreateClientBuffer对CreateServerBuffer
唯一的区别,本质上是CreateClientBuffer
允许您定义sendBufferSize
,而CreateServerBuffer
则不会(并且将sendBufferSize
默认为16)。
看来,它们的存在主要是为了将
ClientWebSocket
和ServerWebSocket
之间的关注点分离开来,这两者都只是从抽象类WebSocket
派生出来的实例。
附加细节
请查看的WebSocket.cs以查看实现:
// [WebSocketBuffer.cs] const int MinSendBufferSize = 16;
public static ArraySegment<byte> CreateClientBuffer(int receiveBufferSize, int sendBufferSize)
{
WebSocketHelpers.ValidateBufferSizes(receiveBufferSize, sendBufferSize);
return WebSocketBuffer.CreateInternalBufferArraySegment(receiveBufferSize, sendBufferSize, false);
}
public static ArraySegment<byte> CreateServerBuffer(int receiveBufferSize)
{
WebSocketHelpers.ValidateBufferSizes(receiveBufferSize, WebSocketBuffer.MinSendBufferSize);
return WebSocketBuffer.CreateInternalBufferArraySegment(receiveBufferSize, WebSocketBuffer.MinSendBufferSize, true);
}
它们都创建了一个WebSocketBuffer
的新实例,但传递了不同的最小sendBufferSize
值。
CreateServerBuffer()
方法将始终使用MinSendBufferSize = 16
。否则,CreateClientBuffer()
将使用传递的值。
https://stackoverflow.com/questions/46719584
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