我们有一个基于QWidget的应用程序,它以前使用QWindow进行OpenGL呈现。为了在我们的应用程序中安装这个窗口,我们必须使用
QWidget QWidget::createWindowContainer(QWindow);以前,我们只使用Qt的外部OpenGL库来进行呈现。
为了与触摸手势兼容,我们希望从使用QWindow切换到某种类型的QWidget,并且总体上更好地与应用程序的其他部分兼容。最近推荐的OpenGL兼容QWidget似乎是QOpenGLWidget,所以我们尝试使用它。
glContext是我们自己管理的OpenGLContext。
现在的问题是QOpenGLWidget不是QSurface,所以我不能调用
glContext->makeCurrent(this);使上下文在我的自定义QOpenGLWidget上正常运行,就像我们以前使用自定义QWindow和我们自己的OpenGLContext一样。
如果我尝试使用QOpenGLWidget::makeCurrent();,那么这将使用错误的上下文,并尝试使用一些神奇的QT处理上下文或一些我不理解的内容。
结果是,在创建OpenGLContext之后,当我们尝试调用
glFunctions = glContext->versionFunctions<QOpenGLFunctions_3_3_Core>();
if(!glFunctions->initializeOpenGLFunctions())
printf("Could not initialize OpenGL functions.");它总是无法初始化OpenGL函数。
我已经阅读了我能找到的关于这个主题的所有其他资源,并遇到了一个类似的旧的堆栈溢出问题:QOpenGLWidget with shared OpenGL context?。
这个问题的答案没有解决我的问题,因为我们使用的是QApplication,而不是QGuiApplication,因为这是一个基于QWidget的应用程序。QGuiApplicationPrivate::init()永远不会被调用,并且QOpenGLContext::globalShareContext()返回一个空指针,因为它没有初始化。
不幸的是,我不能等待QOpenGLWidget::initializeGL()被调用来初始化QT托管的OpenGLContext,因为我们已经拥有了大量的OpenGL资源,这些类都试图在此之前进行初始化。
还有其他人遇到过同样的问题吗?
有什么建议吗?
发布于 2017-11-01 17:41:00
我在这里做一些猜测工作。
可能你的OpenGL默认为角。以前的应用程序OpenGL调用是特定于平台的OpenGL API。
尝试将属性设置为QApplication对象。
appObject->setAttribute(Qt::AA_UseDesktopOpenGL, true);然后试着打电话
QOpenGLWidget::makeCurrent();如果仍然没有工作,那么为桌面OpenGL配置您的QT库。
configure -opengl desktop下面的链接为您提供了一些关于OpenGL的Qt方法的信息。http://doc.qt.io/qt-5/windows-requirements.html
发表评论,如果这对你没有帮助,就会删除答案。
https://stackoverflow.com/questions/47058621
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