我将一些对象定义为全局对象,这意味着它们的构造函数是在程序开始之前或在DllMain()下输入的。这会导致一些问题,这就是为什么我想将它们移到本地静态。
我们的主要项目主要在Visual 2012下进行。根据这些帖子。
魔术统计在Visual 2012中没有实现(直到VS 2015)。因此,本地静态变量初始化不会自动受到编译器并发访问的保护。
什么是适合这种情况的解决办法或解决方案?
以下是我尝试过的:
加一个锁来保护。但是如果在输入函数之前初始化了变量,我的锁可能是无用的.
// data object
struct Cat
{
Cat()
{
std::cout << __FUNCTION__ << "\n";
}
};
// lock mutex for singleton getter
static std::mutex getcat_m;
// singleton getter
Cat& GetCat(){
std::cout << __FUNCTION__ << " In\n";
std::lock_guard<std::mutex> lk(getcat_m);
static Cat cat;
std::cout << __FUNCTION__ << " Out\n";
return cat;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
std::cout << __FUNCTION__ << " In\n";
Cat& cat = GetCat();
std::cout << __FUNCTION__ << " Out\n";
std::cin.ignore();
return 0;
}
它实际上如预期的那样显示出来。在输入函数之后调用构造函数。
main In
GetCat In
Cat::Cat
GetCat Out
main Out
但我不知道这是否一个合适的解决办法。
发布于 2017-12-06 08:50:24
感谢A. A在评论中的链接一次而不是双重检查的锁定模式。
我引用了Guildline中的示例,并将我的单例getter代码重写如下。
// Cat.cpp
static std::once_flag once_Cat;
static Cat* gpCat = nullptr;
void init_Cat() { gpCat = new Cat(); }
Cat& GetCat() {
std::call_once(once_Cat, init_Cat);
return *gpCat;
}
https://stackoverflow.com/questions/47668537
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