发布于 2017-12-18 18:40:04
以免只考虑正数作为起始点。让我们有8位数字/数字x0,x1,y0,y1。
当我们应用8位乘法时:
x0*y0 -> 8bit * 8bit -> 16 bit它将产生多达16位的结果。最重要的是:
FFh*FFh = FE01h
255*255 = 65025如果我们回到卡拉特赛
X = x0 + x1<<8
Y = y0 + y1<<8
Z = X*Y = z0 + z1<<8 + z2<<16现在让我们看看zi的位宽。
z2 = x1*y1 -> 16 bit
z1 = x1*y0 + x0*y1 -> 17 bit
z0 = x0*y0 -> 16 bit请注意,z1值为17位,最高值为
65025+65025 = 130050因此,每个zi都溢出了8位。要处理这个问题,您只需使用最低的8位,其余的则添加到更高的数字(如进位的传播)。所以:
z1 += z0>>8; z0 &= 255;
z2 += z1>>8; z1 &= 255;
z3 = z2>>8;
Z = z0 + z1<<8 + z2<<16 + z3<<24但是通常,乘法的HW实现会自己处理这个问题,并将结果作为两个单词而不是一个单词给出。请参阅不能使价值通过进位传播
因此16位乘法的结果是32位。注意,要添加8位子结果,您至少需要10位,因为我们将3个数字相加在一起,或者用9位(或8位+1进位)逐个添加和传播它们。
如果将有符号的值添加到此值,则需要另一个符号位。为了避免它,记住操作数的符号并使用abs值..。并根据原始符号设置结果符号。
有关更多细节,请参见以下内容:
https://stackoverflow.com/questions/47873434
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