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社区首页 >问答首页 >在像quizup这样的多人游戏中,socket.io房间在婚介中有什么作用吗?

在像quizup这样的多人游戏中,socket.io房间在婚介中有什么作用吗?
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Stack Overflow用户
提问于 2018-02-16 21:11:06
回答 1查看 1.2K关注 0票数 2

在制作像Quizup这样的实时多人游戏中,socket.io机房有什么作用吗?我编写了这段代码,用于连接到服务器时匹配两个播放器:

代码语言:javascript
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var waitingPlayer = null;

io.on('connection',(socket)=>{
    console.log('new user connected');
    if(waitingPlayer == null)
    {
        waitingPlayer = socket;
        waitingPlayer.emit('waiting-message',{
            text:"waiting for an opponent"
        });
    }
    else{
        waitingPlayer.emit('matchFound',{
            text:"Match Found"
        });
        socket.emit('matchFound',{
            text:"Match Found"
        });
    }
}
EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-02-16 23:23:20

在制作像Quizup这样的实时多人游戏中,socket.io机房有什么作用吗?

算是吧,但不是真的。

Socket.io客房如下:

  1. 一个集合(在编程意义上),它允许您轻松地跟踪一组套接字。
  2. 一种使用一个命令向一组套接字发出消息的简单方法。
  3. 使用一个命令向组中的每个人发出消息的简单方法(除了您自己)。
  4. 房间也不是排他性的,所以给定的套接字可以在任意多的房间里。
  5. 仅服务器端功能。客户不能进入房间,不能把自己放在房间里,可以直接与房间沟通。任何这类功能都必须通过要求服务器为您完成。

而且,他们就是这样的。

房间里没有内置的婚介功能。您可以将房间用作等候室和单个匹配的集合管理工具,但是您将自己实现匹配,并将这些房间作为集合(用于跟踪一个或多个套接字的方便工具)。

例如,您可以在socket.io中创建一个“socket.io”空间,在该空间中放置任何需要匹配的套接字,但还没有匹配的套接字。然后,只要您想要启动另一个游戏,就可以从waitingRoom集合中随机选择两个套接字,并在它们之间进行匹配。但是,在这种情况下,您实际上只是使用房间作为一个收集工具,而不是其他。您也可以轻松地拥有自己的套接字数组,这些套接字也称为waitingRoom。

在您显示的代码中,如果您从来没有超过一个等待播放器,那么您可以将它保存在一个变量中,就像您自己一样。您现有的方案似乎需要更多的逻辑,因为当套接字与正在进行的游戏断开连接,而另一个套接字则希望再次找到游戏时。而且,您也需要处理waitingPlayer断开连接的情况。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/48834915

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