推荐的使用MTKTextureLoader.newTexture
的方法不适用于16位图像。
named:
版本静默地将图像转换为8位像素格式。cgImage:
版本以Image decoding failed
终止。UIImage和NSImage都支持加载16位映像,并且有它们方便的.cgimage
方法,这种方法可以在一个队列中转换为CGImage,从而解决了在这两个平台上获取CGImage的问题。
如何编写转换CGImage并返回16位金属纹理的函数?
发布于 2018-02-20 21:40:11
下面的loadEXRTexture
函数加载一个扩展范围的图像,并将其像素转换为半精度浮点,将产生的像素数据存储为具有.rgba16Float
格式的MTLTexture
。它试图通过使用CGImageSource
选项来保留浮点图像的原始范围,这些选项改变了Quartz默认值的行为(该选项应用了一个“解码”函数,该函数将源数据压缩到适合绘制位图上下文的范围中)。它假设由图像源创建的图像有三个浮点组件,按RGB顺序填充。
func convertRGBF32ToRGBAF16(_ src: UnsafePointer<Float>, _ dst: UnsafeMutablePointer<UInt16>, pixelCount: Int) {
for i in 0..<pixelCount {
storeAsF16(src[i * 3 + 0], dst + (i * 4) + 0)
storeAsF16(src[i * 3 + 1], dst + (i * 4) + 1)
storeAsF16(src[i * 3 + 2], dst + (i * 4) + 2)
storeAsF16(1.0, dst + (i * 4) + 3)
}
}
func loadEXRTexture(_ url: URL, device: MTLDevice) -> MTLTexture? {
guard let imageSource = CGImageSourceCreateWithURL(url as CFURL, nil) else { return nil }
let options = [ kCGImageSourceShouldCache : true, kCGImageSourceShouldAllowFloat : true ] as CFDictionary
guard let image = CGImageSourceCreateImageAtIndex(imageSource, 0, options) else { return nil }
let descriptor = MTLTextureDescriptor.texture2DDescriptor(pixelFormat: .rgba16Float,
width: image.width,
height: image.height,
mipmapped: false)
descriptor.usage = .shaderRead
guard let texture = device.makeTexture(descriptor: descriptor) else { return nil }
if image.bitsPerComponent == 32 && image.bitsPerPixel == 96 {
let srcData: CFData! = image.dataProvider?.data
CFDataGetBytePtr(srcData).withMemoryRebound(to: Float.self, capacity: image.width * image.height * 3) { srcPixels in
let dstPixels = UnsafeMutablePointer<UInt16>.allocate(capacity: 4 * image.width * image.height)
convertRGBF32ToRGBAF16(srcPixels, dstPixels, pixelCount: image.width * image.height)
texture.replace(region: MTLRegionMake2D(0, 0, image.width, image.height),
mipmapLevel: 0,
withBytes: dstPixels,
bytesPerRow: MemoryLayout<UInt16>.size * 4 * image.width)
dstPixels.deallocate()
}
}
return texture
}
您需要将此实用工具包含在桥接头中,因为据我所知,Swift没有__fp16
类型或任何类似的类型:
#include <stdint.h>
static inline void storeAsF16(float value, uint16_t *pointer) { *(__fp16 *)pointer = value; }
https://stackoverflow.com/questions/48872043
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