我集成了Firebase for Unity,它工作得很好;但是我在理解自定义参数时遇到了问题。
我正在使用Firebase的level_up事件(它与此无关,但适用于我的目的),我向它添加了自定义参数如下:
Parameter(string levelfailedornot, int currentlevel)
因此,level_up事件的参数如下所示:
Parameter("fail", 151)
我以为我可以看到哪个级别失败了多少次,哪个级别比其他级别更容易。的问题是,我可以在“最后30分钟活动”中看到这个值的自定义参数(“Fail151-32次报告”“成功3-3次报告”等等)。在火柴分析控制台,但除了那块面板,我看不见他们。我怎样才能做到这一点?我向level_up事件添加了自定义参数报告,但它们只显示了“失败”或“成功”报告的次数。
发布于 2018-03-08 23:39:14
发布于 2019-01-23 01:58:05
最后30分钟的活动提前更新,但需要6-7小时才能添加到长时间的分析中。此外,数值参数只能显示为平均值和求和,这在您的情况下是没有帮助的。如果要计算自定义参数事件,则必须是文本类型。
https://stackoverflow.com/questions/49016234
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