我已经把一张讣告装进了aframe,但是我的脸不能正确地显示出来。在搅拌器中,模型看起来是正确的,在Windows3DBuilder中,模型看起来是正确的。在这篇(A帧.obj模型显示但破损)文章中,我尝试将Three.js材料设置为双面。不确定我是否实现了代码错误,或者这是否实际上不是问题。我在这里上传了我的代码的一个小故障(https://glitch.com/edit/#!/beneficial-thumb)。谢谢!
发布于 2018-03-08 05:46:39
模型通常需要简化为三角形(或者四边形有时是好的),然后你才能在引擎中使用,如A帧,three.js和其他。这个模型,特别是,有六边形和更多。在搅拌机中打开显示如下:

您可以在Blender或其他3D建模工具中“三角化”模型,或者使用在线工具(如这一个)将模型转换为glTF,这将自动地对模型进行三角化并为A帧进行准备。之后,您将得到一个更像这样的结果,它对引擎更加友好:

https://stackoverflow.com/questions/49163693
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