当我调用WrapperAsync时,AsyncLocalContext.Value返回null。当我在方法外部运行相同的代码块时,在Main方法中,AsyncLocalContext.Value不是空的(这正是我所期望的)。
功能是完全相同的,但结果是不同的。这是Asynclocal类的错误,还是有其他解释?
internal class Program
{
private static readonly AsyncLocal<string> AsyncLocalContext = new AsyncLocal<string>();
private static void Main()
{
const string text = "surprise!";
WrapperAsync(text).Wait();
Console.WriteLine("Get is null: " + (AsyncLocalContext.Value == null));
// AsyncLocalContext.Value is null
var value = GetValueAsync(text).Result;
AsyncLocalContext.Value = value;
Console.WriteLine("Get is null: " + (AsyncLocalContext.Value == null));
// AsyncLocalContext.Value is not null
Console.Read();
}
private static async Task WrapperAsync(string text)
{
var value = await GetValueAsync(text);
AsyncLocalContext.Value = value;
}
private static async Task<string> GetValueAsync(string text)
{
await Task.Delay(0);
return text;
}
}发布于 2018-03-12 10:17:41
遵循这个链接MSDN上的AsyncLocal类
AsyncLocal<T>表示给定异步控制流(例如异步方法)的本地环境数据。
这意味着代码在从另一个async方法(如WrapperAsync )访问时使用不同的值,并且主线程包含另一个值
更新
不明显的事情,理解,但这是解释。异步程序中的控制流。当您不期望这样做时,您的线程就是这样改变的。
这就是控制流如何使用async的方式
public class Program
{
private static readonly AsyncLocal<string> AsyncLocalContext = new AsyncLocal<string>();
public static void Main(string[] args)
{
AsyncLocalContext.Value = "No surprise";
WrapperAsync("surprise!");
Console.WriteLine("Main: " + AsyncLocalContext.Value);
}
private static async void WrapperAsync(string text)
{
Console.WriteLine("WrapperAsync before: " + AsyncLocalContext.Value);
AsyncLocalContext.Value = text;
Console.WriteLine("WrapperAsync after: " + AsyncLocalContext.Value);
}
}产出如下:
WrapperAsync before: No surprise
WrapperAsync after: surprise!
Main: No surprise/UPDATE
发布于 2019-05-24 21:54:10
AsyncLocal<T>是存储在当前线程的ExecutionContext上的环境数据。ExecutionContext在异步/等待调用链中自动地跨线程流动(详见Stephen的博客 )。当应用程序启动时,将使用默认的ExecutionContext,但是一旦通过AsyncLocal<T>.Value存储数据,就会为当前异步调用链(参见这里)创建一个新的ExecutionContext,并将环境数据添加到其中。这个新上下文被传播到下游调用。
Stephen讨论了这种行为这里 (向下滚动到AsyncLocal部分),并指出了以下要点:
AsyncLocal为上下文信息提供了一种“下行”异步调用的方式。请注意,该值没有“向上”流。
这就是为什么调用链上的AsyncLocal<T>更新没有反映在上游方法中的原因。
发布于 2022-03-17 18:08:27
我找到了一个解决办法,那就是使用Class而不是标量变量。这允许指针流到子节点,但不需要返回到父节点,就可以让父节点看到来自子节点的更改。
internal class Program
{
//class to store in AsyncLocal
private class HoldData
{
public string Text { get; set; }
}
private static readonly AsyncLocal<HoldData> AsyncLocalContext = new AsyncLocal<HoldData>();
private static void Main()
{
AsyncLocalContext.Value = new HoldData(); //this sets up the class to hold the data... then the child/parent use the same reference pointer
const string text = "surprise!";
WrapperAsync(text).Wait();
Console.WriteLine("Get is null: " + (AsyncLocalContext.Value.Text == null));
// AsyncLocalContext.Value.Text is not null
var value = GetValueAsync(text).Result;
AsyncLocalContext.Value.Text = value;
Console.WriteLine("Get is null: " + (AsyncLocalContext.Value.Text == null));
// AsyncLocalContext.Value.Text is not null
Console.Read();
}
private static async Task WrapperAsync(string text)
{
var value = await GetValueAsync(text);
AsyncLocalContext.Value.Text = value;
}
private static async Task<string> GetValueAsync(string text)
{
await Task.Delay(0);
return text;
}
}https://stackoverflow.com/questions/49232514
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