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白色像素边-统一
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Stack Overflow用户
提问于 2018-05-12 14:25:35
回答 1查看 997关注 0票数 0

我正在做一个低多开放的世界游戏在团结。这是我第一次。

1. --我不知道为什么,但我得到了这些奇怪的像素化的边缘和白色的边缘,下面的图片(看看树棕色的树干,当相机靠近它们的时候,其他物体也是一样的)。

2.可以帮助我如何像其他游戏一样在眼睛上看起来很好看。3.有时会变得太暗(几乎是黑色)而不是阴影,有时我会从地面反射太白。我怎样才能解决这个问题呢?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-05-14 06:57:19

阴影质量

项目设置->质量

  • 阴影设置(硬和软阴影)从下拉选项中选择。

定向光

  • 阴影类型(软阴影)
票数 -2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/50307274

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