我正在做一个低多开放的世界游戏在团结。这是我第一次。
1. --我不知道为什么,但我得到了这些奇怪的像素化的边缘和白色的边缘,下面的图片(看看树棕色的树干,当相机靠近它们的时候,其他物体也是一样的)。
2.可以帮助我如何像其他游戏一样在眼睛上看起来很好看。3.有时会变得太暗(几乎是黑色)而不是阴影,有时我会从地面反射太白。我怎样才能解决这个问题呢?
发布于 2018-05-14 06:57:19
阴影质量
项目设置->质量
定向光
https://stackoverflow.com/questions/50307274
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