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社区首页 >问答首页 >前哨-1 SNAP工具箱中的GLCM纹理分析输出纹理的最小和最大像素值不介于0到1之间。

前哨-1 SNAP工具箱中的GLCM纹理分析输出纹理的最小和最大像素值不介于0到1之间。
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Stack Overflow用户
提问于 2018-07-13 18:20:46
回答 1查看 1K关注 0票数 1

在哨兵-1 SAR图像上实现了GLCM纹理分析.图像分辨率高。GLCM纹理分析的参数如下:

窗口大小: 5x5

Quantizer:可能成立的Quantizer

量化: 64位

角:0度

位移: 1

输出10种不同的纹理图像。然而,像素值的范围不是在0到1之间,每个纹理的范围都在不同的min和最大值之间。我认为这应该介于0到1之间,因为这是一个用GLCM对每个像素进行计算的概率分析。

我是不是错过了一步?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-07-14 17:37:07

我猜您得到了10幅不同的图像,因为您要对每个图像像素执行以下操作:

  • 定义一个5×5的邻域,以所考虑的像素为中心。
  • 计算对应于该邻域的displacement=1angle=0的GLCM。
  • 从当地的GLCM中提取10个特征。

这将产生一个由10幅图像组成的堆栈,每个特征从本地GLCM提取一幅图像。

问题是Haralick特征没有被标准化为1。例如,考虑熵的标准定义:

如果您希望在[0, 1]范围内获得熵值,则应将上面的方程除以最大熵(以位为单位),如下所示:

哪里

是不同灰色级别的数目。

本论文解释了如何规范从GLCM中提取的对比度、相关性、能量、熵和均匀性特征,使它们具有0,1的范围。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/51330883

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