所有的东西都在Xcode 9上运行得很好,但是在升级到Xcode 10之后,模拟器开始出现巨大的滞后。超级简单的动画工作在2 fps和整个Mac是超级慢,而动画在模拟器上是工作的。有人知道发生了什么以及如何解决这个问题吗?任何一个应用程序或任何标准的iOS应用程序都是同样可怕的慢。
解释-这不是关于慢动作,我可以切换命令⌘+ T。我说的是巨大的滞后。当UIView在飞行时,它突然出现在另一个位置。不是平滑的慢动画。2 fps不是慢动作。这是相同的快速运动,但在2个FPS!
发布于 2018-09-21 01:50:50
下载it 11.4模拟器并试用它。缺点是您不能测试iOS12。但至少您可以使用Xcode 10并发布应用程序。注意:不必费心获取Xcode 9.4.1。或者其他版本。它解决不了问题。诀窍是在您第一次运行Xcode 10之后,它将新的核心模拟器框架安装到根文件夹中。
发布于 2018-12-06 09:18:54
对我起作用的是切换调试>图形质量中的值,以覆盖模拟器菜单中的。令人惊讶的是,在从“设备默认”设置为“低”之后,滞后就消失了,现在任何价值都像一种魅力。
发布于 2018-12-02 16:20:35
我也有同样的问题,这个问题解决了:
defaults write com.apple.CoreSimulator.IndigoFramebufferServices FramebufferRendererHint X
其中X为:
0=自动
1=金属
2= OpenCL
3= OpenGL
https://stackoverflow.com/questions/52430155
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