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社区首页 >问答首页 >统一三维Vuforia不显示三维模型目标对象

统一三维Vuforia不显示三维模型目标对象
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Stack Overflow用户
提问于 2018-10-15 22:14:19
回答 1查看 2.1K关注 0票数 2

我觉得这是最基本的,但我已经被困了好几个小时了。我使用统一的Vuforia插件创建了一个简单的项目,并添加了一个ARCamera、Image和Model。

所有项目资产都是从名为"Vuforia Core Sample“的资产商店下载的。

想要的功能当相机看到宇航员的可跟踪图像时,它应该显示太空漫游者的三维模型。

的实际行为_我能在日志里看到。

代码语言:javascript
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Trackable Astronaut found
UnityEngine.Debug:Log(Object)
DefaultTrackableEventHandler:OnTrackableStateChanged(Status, Status)    (at Assets/Vuforia/Scripts/DefaultTrackableEventHandler.cs:62)

如果我将模型目标对象更改为像立方体一样的三维形状,那么一切都会像预期的那样工作。我觉得我错过了一些最基本的东西。

这是我的统一计划的屏幕截图

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-10-17 14:36:21

因为图像目标和模型目标是完全不同的。模型目标用于使用物理对象模型跟踪物理对象。图像目标用于跟踪标记或图像。如果您只想渲染空间漫游器,请删除模型目标上的所有脚本,如model Target BehaviorDefaultTrackableEventHandler

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/52825442

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