我很难理解prepareLayout方法NSCollectionViewLayout的目的。
根据官方的苹果文档,它是写的
在布局过程中,集合视图调用布局对象的几个方法来收集信息。特别是,它调用了三种非常重要的方法,它们的实现驱动核心布局行为。
prepareLayout方法是执行与布局过程关联的主要计算的机会。使用此方法为内容生成布局属性的初始列表。例如,使用此方法计算集合视图中所有元素的框架矩形。预先执行所有这些计算并缓存结果数据通常比以后试图计算单个项的属性更简单。
除了layoutAttributesForElementsInRect:方法之外,集合视图还可以调用其他方法来检索特定项的布局属性。通过预先执行计算,这些方法的实现应该能够返回缓存的信息,而不必首先重新计算该信息。布局对象唯一需要重新计算其布局信息的时间是应用程序使布局无效时。例如,当用户插入或删除项时,可能会使布局失效。
因此,我天真地用它作为指南,重写了我的定制布局的实现。我计算了collectionViewContentSize并预先计算了该方法中使用的数组。
- (NSArray<__kindof NSCollectionViewLayoutAttributes *>*)layoutAttributesForElementsInRect:(NSRect)rect;这样,在所有三个必需的方法中,我只返回缓存的值。在这之后,我的collectionView突然变得非常落后。
显然,每个卷轴上都调用了方法prepareLayout。
有人能澄清这意味着什么吗。还是我什么都不懂?
发布于 2019-03-03 18:30:26
通常的做法是,如果不希望每次发生滚动事件时都调用prepare,则保留CGSize实例属性并实现shouldInvalidateLayout,以便只有在新的边界大小与存储的CGSize属性值不同时才返回YES。
这里是一个Swift示例,但我相信您可以将其转换为目标C:
var oldBoundsSize = CGSize.zero
override func shouldInvalidateLayout(forBoundsChange newBounds: CGRect) -> Bool {
let ok = newBounds.size != self.oldBoundsSize
if ok {
self.oldBoundsSize = newBounds.size
}
return ok
}发布于 2019-03-03 18:20:43
所以这是我的错。显然如果
- (BOOL)shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:(NSRect)newBounds;回答是的。然后调用此方法。我只是更改了这个方法返回NO,方法prepareLayout一直被停止调用。
https://stackoverflow.com/questions/54971970
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