我正在编写代码来连接Unity到Kin区块链。但是,调用Addaccount()只返回一个null (没有错误)。
为了进一步测试,我使用了插件附带的KinDemoScene,未经修改,并试图创建一个帐户。这在错误中也失败了:

我已经检查了我的防火墙,也编译了手机并在android手机上运行,结果是一样的。
所以我的代码和KinDemoScene都失败了。我做错了什么?
下面是我的代码:(kin-sdk-android:1.0.2和Kin SDK for Unity 1.0)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Kin;
public class KinConnector : MonoBehaviour
{
private KinClient kinClient;
private KinAccount account;
void Start()
{
kinClient = new KinClient(Environment.Test, "test");
try
{
if (!kinClient.HasAccount())
{
account = kinClient.AddAccount();
//**NO ERROR RETURNED, JUST A NULL****
}
else
{
account = kinClient.GetAccount(0);
}
}
catch (KinException e)
{
Debug.LogError(e);
}
}
}发布于 2019-03-06 08:49:15
汇编时:
在统一编辑器上运行它的将不能运行
https://stackoverflow.com/questions/54996095
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