我的问题很简单。我想知道我是否可以同时使用GL_MODELVIEW和GL_PROJECTION?
发布于 2020-04-03 05:00:48
模型视图和投影矩阵始终处于活动状态,即绘制的顶点位置乘以这两个位置。
当您调用与矩阵相关的函数(glLoadIdentity|Rotate|Translate等)时,glMatrixMode仅影响修改的矩阵。它们总是修改两个矩阵中的一个,而不是两个都修改。
https://stackoverflow.com/questions/61000963
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