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社区首页 >问答首页 >用glutPostRedisplay()绘制锯齿形线

用glutPostRedisplay()绘制锯齿形线
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Stack Overflow用户
提问于 2019-06-05 12:17:39
回答 1查看 268关注 0票数 2

所以我试图在窗口内画一条字形线,它通过鼠标点击得到它的x和y坐标。因此,每次点击窗口后,最后两个顶点就会连接在一起,以此类推。

代码语言:javascript
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#include <iostream>
#include <GL/glut.h>

void init(){
    glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
    glViewport(0, 0, 800, 400);
    gluOrtho2D(0.0, 800.0, 0.0, 400.0);
}

int x1, y1, x2, y2, count = -1;

void mouse(int key, int state, int x, int y){

    if(key == GLUT_LEFT_BUTTON){
      if(state == GLUT_DOWN){
        count++;
        if(count%2 == 0){
            x1 = x;
            y1 = 400.0-y;
        }
        else{
            x2 = x;
            y2 = 400.0-y;
            glutPostRedisplay();
        }
      }
    }
}

void Display(){

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glColor3i(1, 1, 1);

    if(count != 0){

        glBegin(GL_LINE_STRIP);

            glVertex2i(x1, y1);
            glVertex2i(x2, y2);

        glEnd();
    }
    glFlush();
}

int main(int argc, char* argv[]) {

    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
    glutInitWindowSize(800, 400);
    glutCreateWindow("Vije e thyer");
    init();
    glutMouseFunc(mouse);
    glutDisplayFunc(Display);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

我希望它能显示在窗口上画的每一条线,但是一旦创建了新的行,最后一行就会消失。我认为这是glutPostRedisplay的一个问题。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-06-05 12:40:24

所有旧行都会消失,因为您调用了glClear,这会清除屏幕。调用glClear每个帧是个好主意,但是现在在调用glClear之后,您只在您单击的最后两个点之间画了一个单独的线段。

要使它工作,您可以跳过对glClear的调用,但这实际上不是OpenGL的使用方式,它根本不灵活(如果您想让线条稍微摆动一下,或者改变颜色呢?)此外,它容易出错,特别是与双缓冲。假设在连续帧上单击两次。您的线段之一只在一个帧中绘制,因此它只绘制到两个缓冲区中的一个。这将使您的片段显示在屏幕上闪烁。或者,如果您更改窗口大小,您肯定会丢失屏幕缓冲区中的一些信息(如果不是整个缓冲区内容的话)。

您需要做的是跟踪您想要绘制的所有点,在一个列表或其他什么,然后重新绘制整个锯齿线每帧。

票数 2
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/56460346

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