我的网络应用程序的体系结构可以简化为以下内容:
use std::collections::HashMap;
/// Represents remote user. Usually has fields,
/// but we omit them for the sake of example.
struct User;
impl User {
/// Send data to remote user.
fn send(&mut self, data: &str) {
println!("Sending data to user: \"{}\"", data);
}
}
/// A service that handles user data.
/// Usually has non-trivial internal state, but we omit it here.
struct UserHandler {
users: HashMap<i32, User>, // Maps user id to User objects.
counter: i32 // Represents internal state
}
impl UserHandler {
fn handle_data(&mut self, user_id: i32, data: &str) {
if let Some(user) = self.users.get_mut(&user_id) {
user.send("Message received!");
self.counter += 1;
}
}
}
fn main() {
// Initialize UserHandler:
let mut users = HashMap::new();
users.insert(1, User{});
let mut handler = UserHandler{users, counter: 0};
// Pretend we got message from network:
let user_id = 1;
let user_message = "Hello, world!";
handler.handle_data(user_id, &user_message);
}这个还行。我想在UserHandler中创建一个单独的方法,当我们已经建立了具有给定id的用户时,它将处理用户输入。因此,它变成:
impl UserHandler {
fn handle_data(&mut self, user_id: i32, data: &str) {
if let Some(user) = self.users.get_mut(&user_id) {
self.handle_user_data(user, data);
}
}
fn handle_user_data(&mut self, user: &mut User, data: &str) {
user.send("Message received!");
self.counter += 1;
}
}突然之间,它不编译了!
error[E0499]: cannot borrow `*self` as mutable more than once at a time
--> src/main.rs:24:13
|
23 | if let Some(user) = self.users.get_mut(&user_id) {
| ---------- first mutable borrow occurs here
24 | self.handle_user_data(user, data);
| ^^^^ ---- first borrow later used here
| |
| second mutable borrow occurs here乍一看,错误是非常明显的:您不能拥有对self和self属性的可变引用--这就像有两个对self的可变引用一样。但是,不管怎么说,我的do在原始代码中有两个可变的引用!
UserHandler::handle_data方法呢?如果您想知道我为什么想要这样的重构,那么考虑一种情况,当用户可以发送多种类型的消息时,所有这些消息都需要以不同的方式处理,但是有一个共同的部分:必须知道哪个User对象发送了这条消息。
发布于 2019-07-13 09:50:13
编译器阻止您两次借用HashMap是正确的。假设在handle_user_data()中,您也试图借用self.users。你会打破在铁锈里借债的规则,因为你已经有了一个可变的借款,而你只能借一个。
既然你不能为你的self借两次handle_user_data(),我会提出一个解决方案。我不知道这是不是最好的,但它的工作没有不安全和没有开销(我认为)。
其想法是使用一个中间结构,它将借用self的其他字段。
impl UserHandler {
fn handle_data(&mut self, user_id: i32, data: &str) {
if let Some(user) = self.users.get_mut(&user_id) {
Middle::new(&mut self.counter).handle_user_data(user, data);
}
}
}
struct Middle<'a> {
counter: &'a mut i32,
}
impl<'a> Middle<'a> {
fn new(counter: &'a mut i32) -> Self {
Self {
counter
}
}
fn handle_user_data(&mut self, user: &mut User, data: &str) {
user.send("Message received!");
*self.counter += 1;
}
}这样,编译器就知道我们不能借用users两次了。
如果您只需要借用一两件东西,那么一个快速的解决方案就是有一个相关的函数,该函数将它们作为参数:
impl UserHandler {
fn handle_user_data(user: &mut User, data: &str, counter: &mut i32) {
// ...
}
}我们可以改进这个设计:
struct UserHandler {
users: HashMap<i32, User>, // Maps user id to User objects.
middle: Middle, // Represents internal state
}
impl UserHandler {
fn handle_data(&mut self, user_id: i32, data: &str) {
if let Some(user) = self.users.get_mut(&user_id) {
self.middle.handle_user_data(user, data);
}
}
}
struct Middle {
counter: i32,
}
impl Middle {
fn new(counter: i32) -> Self {
Self {
counter
}
}
fn handle_user_data(&mut self, user: &mut User, data: &str) {
user.send("Message received!");
self.counter += 1;
}
}现在,我们确信我们没有开销,语法也更加简洁。
更多信息可以在Niko的博客文章NLL之后:程序间冲突中找到。将此答案映射到博客文章:
发布于 2019-07-13 10:04:08
当调用self.handle_user_data时,您会不断地使用整个self,同时仍然有一个可变的借用的user对象,而user对象并不喜欢这个对象。你不能同时借两个可变的贷款。
避免这种情况的一种方法不是可变地使用整个self,而是可变地使用counter:
impl UserHandler {
fn handle_data(&mut self, user_id: i32, data: &str) {
if let Some(user) = self.users.get_mut(&user_id) {
handle_user_data(user, data, &mut self.counter);
}
}
}
fn handle_user_data(user: &mut User, data: &str, counter: &mut i32) {
user.send(data);
*counter += 1;
}https://stackoverflow.com/questions/57017747
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