我以前使用过javascript Audio()
,但是现在我需要在音频中添加一些混响效果,并且我正在使用使用AudioContext api的reverb.js。我有“开始”属性可用,但没有“暂停”属性?我如何暂停或停止音频??
这是我的代码:
<script src="http://reverbjs.org/reverb.js"></script>
<script>
// 1) Setup your audio context (once) and extend with Reverb.js.
var audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
reverbjs.extend(audioContext);
// 2) Load the impulse response; upon load, connect it to the audio output.
var reverbUrl = "http://reverbjs.org/Library/SaintLawrenceChurchMolenbeekWersbeekBelgium.m4a";
var reverbNode = audioContext.createReverbFromUrl(reverbUrl, function() {
reverbNode.connect(audioContext.destination);
});
// 3) Load a test sound; upon load, connect it to the reverb node.
var sourceUrl = "./sample.mp3";
var sourceNode = audioContext.createSourceFromUrl(sourceUrl, function() {
sourceNode.connect(reverbNode);
});
</script>
<a href="javascript:sourceNode.start()">Play</a>
<a href="javascript:sourceNode.stop()">Stop</a>
另外,我尝试使用stop()
,它可以工作,但是当我单击stop后触发start()
时,start()
就不能工作了。你能帮我解决这个问题吗?
发布于 2019-08-21 08:38:35
您可以使用suspend()
和resume()
方法的AudioContext
暂停和恢复音频:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext/suspend
使用播放/暂停/恢复的单个按钮实现此功能的一种方法是添加一个控制player状态的函数。例如:
let started = false;
function pauseOrResume() {
if (!started) {
sourceNode.start();
started = true;
document.getElementById("pauseButton").innerHTML = 'Pause';
} else if (audioContext.state === 'running') {
audioContext.suspend().then(function () {
document.getElementById("pauseButton").innerHTML = 'Resume';
});
} else if (audioContext.state === 'suspended') {
audioContext.resume().then(function () {
document.getElementById("pauseButton").innerHTML = 'Pause';
});
}
}
并将现有的“播放”按钮替换为:
<a id="pauseButton" href="javascript:pauseOrResume()">Play</a>
这样做的目的如下:
https://stackoverflow.com/questions/57587071
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