我有这样的事情:
CustomPaint(
painter: CurvePainter(),
)
在这节课上,我正在画画:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_svg/flutter_svg.dart';
import './myState.dart';
import './models/mode.dart';
final String rawSvg = '''<svg viewBox="...">...</svg>''';
class CurvePainter extends CustomPainter {
MyState _myState;
DrawableRoot svgRoot;
CurvePainter(MyState myState) {
this._myState = myState;
this.loadAsset();
}
void loadAsset() async {
this.svgRoot = await svg.fromSvgString(rawSvg, rawSvg);// The canvas that is your board.
}
@override
void paint (Canvas canvas, Size size) {
canvas.translate(_myState.translateX, _myState.translateY);
if(this.svgRoot != null){
svgRoot.scaleCanvasToViewBox(canvas, size);
svgRoot.clipCanvasToViewBox(canvas);
// svgRoot.draw(canvas, size);
}
}
有人知道如何在油漆方法中画一个SVG吗?我找到了这个图书馆svg#-readme-选项卡。用我的代码,我得到了错误:未处理的异常:坏状态: viewBox元素必须有4个元素长
如果我能在画布中缩放和旋转svg,我会很好。但这是可选的。
发布于 2019-09-10 16:17:04
来自自述文件
import 'package:flutter_svg/flutter_svg.dart';
final String rawSvg = '''<svg viewBox="...">...</svg>''';
final DrawableRoot svgRoot = await svg.fromSvgString(rawSvg, rawSvg);
// If you only want the final Picture output, just use
final Picture picture = svgRoot.toPicture();
// Otherwise, if you want to draw it to a canvas:
// Optional, but probably normally desirable: scale the canvas dimensions to
// the SVG's viewbox
svgRoot.scaleCanvasToViewBox(canvas);
// Optional, but probably normally desireable: ensure the SVG isn't rendered
// outside of the viewbox bounds
svgRoot.clipCanvasToViewBox(canvas);
svgRoot.draw(canvas, size);
你可以将其改编为:
class CurvePainter extends CustomPainter {
CurvePainter(this.svg);
final DrawableRoot svg;
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
canvas.drawLine(...);
svg.scaleCanvasToViewBox(canvas);
svg.clipCanvasToViewBox(canvas);
svg.draw(canvas, size);
}
}
我建议您先在应用程序中找到一些方法来获取异步部分,比如使用FutureBuilder或ValueListenableBuilder。
披露:我是颤振SVG的作者/主要维护者。
发布于 2020-04-06 19:18:20
最后,我发现在画布中直接绘制SVG很麻烦。相反,我使用path_drawing
复制SVG路径并转换为Dart代码,并使用Canvas.drawPath
将它们呈现为Path
。这甚至根本不是一个资产的优点;SVG数据在这一点上就是字面上的代码。您可以轻松地将其转换回SVG。这个过程有点像这样:
path_drawing: 0.4.1
添加到pubspec.yaml
,flutter pub get
,在您要从import 'package:path_drawing/path_drawing.dart';
呈现的文件中。parseSvgPathData
作为路径常量。(路径字符串看起来类似于M 86.102000,447.45700 L 86.102000,442.75300 .....
) static final Path complexPathToDraw = parseSvgPathData("path_1").addPath(parseSvgPathData("path_2"));
。
<g transform='translate()>
)中。而drawPath
只能从左上角位置呈现路径.所以你必须翻译到合适的位置。在呈现时,在绘制之前翻译画布(1)首先校正SVG中的翻译,(2)缩放到您想要的大小,(3)到画布上您真正想要的位置。然后绘制,并将画布还原到其未转换状态。但请记住,这些矩阵是以相反的顺序添加到我们如何逻辑地分解它,因为线性代数是愚蠢的。发布于 2021-06-09 12:34:33
我遇到了一个类似的问题,我想在canvas
的一小部分上绘制一个Svg。
为了使它正常工作,我必须使用以下代码:
Size desiredSize = Size(60, 40);
// get the svg from a preloaded array of DrawableRoot corresponding to all the Svg I might use
final DrawableRoot svgRoot = drawables[i];
canvas.save();
// [center] below is the Offset of the center of the area where I want the Svg to be drawn
canvas.translate(center.dx - desiredSize.width / 2, center.dy - desiredSize.height / 2);
Size svgSize = svgRoot.viewport.size;
var matrix = Matrix4.identity();
matrix.scale(desiredSize.width / svgSize.width, desiredSize.height / svgSize.height);
canvas.transform(matrix.storage);
svgRoot.draw(canvas, Rect.zero); // the second argument is not used in DrawableRoot.draw() method
canvas.restore();
这样,您就可以在画布上呈现复杂的Svg,并在上面做一些工作。
你可以在同一个画布上画多个Svg,然后在上面画。
https://stackoverflow.com/questions/57874374
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