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社区首页 >问答首页 >为什么要花20到30秒来更改项目设置的质量值.>质量使用脚本?

为什么要花20到30秒来更改项目设置的质量值.>质量使用脚本?
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Stack Overflow用户
提问于 2019-09-15 18:46:48
回答 1查看 1K关注 0票数 0

在画布上,我有一个附加了SettingsMenu的脚本:

附在画布上的脚本:

代码语言:javascript
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Audio;
using UnityEngine.UI;

public class SettingsMenu : MonoBehaviour
{
    public AudioMixer audioMixer;

    [SerializeField]
    private Slider _volumeSlider;

    [SerializeField]
    private Dropdown _dropDownQuality;

    public void SetVolume()
    {
        float volume = _volumeSlider.value;
        audioMixer.SetFloat("Volume", volume);
    }

    public void SetQuality()
    {
        int qualityIndex = _dropDownQuality.value;
        QualitySettings.SetQualityLevel(qualityIndex);
    }
}

然后,在on值更改的图形(Ui DropDown)上调用SetQuality函数:

然后在运行游戏和编辑>项目设置窗口时.质量是打开的,当我在游戏中改变它在大多数情况下的质量几乎20-30秒,以改变它在编辑器质量窗口。而且它应该实时改变它。

它从Ultra开始,当我在游戏中将它更改为Low时,需要20-30秒才能在编辑器中将它从Ultra更改为LOW。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-09-15 21:30:11

文件:

请注意,如果新级别具有不同的抗混叠设置,更改质量级别可能是一项昂贵的操作。在应用游戏中的质量选项时,可以更改级别,但是如果您想在运行时动态地调整质量级别,请将false传递给applyExpensiveChanges,这样就不会总是应用昂贵的更改。

代码语言:javascript
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QualitySettings.SetQualityLevel(qualityIndex, false);
票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/57947233

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