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社区首页 >问答首页 >三线性插值角值的选择

三线性插值角值的选择
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Computer Graphics用户
提问于 2018-10-14 12:37:19
回答 1查看 138关注 0票数 0

我将SDF函数的距离缓存在体纹理中,以加快渲染速度,我想使用三线性插值来平滑边缘。我知道我需要在每个角落的距离值;我能混合相邻的体素吗?或者我需要在每个样本中存储八个不同的距离?

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回答 1

Computer Graphics用户

回答已采纳

发布于 2018-10-15 19:14:03

一般来说,SDFs在插值时比普通图像做得好得多--这就是为什么你可以用微小的纹理来处理字体数据的原因。你应该能很好地插入相邻的体素。

票数 1
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页面原文内容由Computer Graphics提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://computergraphics.stackexchange.com/questions/8147

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