为什么动画中的CG人物总是感觉是假的?
通常,如果一个CG人物是动物(或类人生物),他们往往看起来有点离谱。它们的运动看起来非常平滑或轻巧,即使有运动捕捉的帮助。与真实的人或动物的运动相比,它是锯齿状的,有轻微的不规则性或重量。不管纹理看起来是否真实,CG人物的动作总是感觉不对。
我猜这是因为最终图像的动画曲线被平滑或简化了,比如平滑bezier曲线之类的。是这样吗?对于CG人物来说,绝对的、真实的运动是可能的吗?
发布于 2019-02-22 14:49:45
因为动画师们还没有完全架起这座神奇的山谷。
你下意识地注意到了大量的小细节,但这些细节还没有得到充分的规划。
比如肌肉和肌腱在表面下的运动,衣服和头发在你移动时的表现。甚至你如何调整你的立场,当你移动你的手臂,准备移动,等等。
即使是摩托,也很难捕捉和再现所有这些。捕捉手指的移动也是非常重要的。
https://computergraphics.stackexchange.com/questions/8624
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