我们知道,从透视角度看,投影物体的位置被转换成视图平面,沿着这样的线收敛到投影参考点(中心):
但是许多网站说COP(投影中心)和消失点都是一样的。但是我们知道,与观察平面不平行的平行线会聚到一个消失点。在上面的图片中,如果我通过点A, B, C画一条平行线,那么它们在无穷远处相交,即消失点。
我的问题是:警察和消失点怎么都一样?
发布于 2021-10-21 16:38:27
答案是:它们是不一样的。这是一个来自另一个站点的相关问题,有人问他们两者之间有什么区别(我在评论中也提到了这个句子)。这是我回答的主要参考。
来自维基百科:
“消失点是在透视图的图像平面上的一点,其中三维空间中相互平行线的二维透视投影(或图形)看起来是收敛的。”
投影中心(COP)不是在图像平面上,你可以在你张贴的图像上看到。它是你所有投影线汇合的焦点。如果你把它放在图像平面上,你就会产生一个奇点,整个投影数学就会失败。
然而,消失点在2d飞机上的位置取决于你的警察的位置。以图像投影平面上绘制的立方体为例。顶平面有两个消失点,因为它有两组平行线。现在,如果你将COP左右旋转在三维立方体上,直到顶部的一组线与投影平面平行,你会观察到以下情况:一个消失点会直接移动到12点钟的位置,而另一个点会加速离开平面,直到消失,因为正如你所写的:
与观察平面不平行的平行线会聚到消失点。
平行于投影平面的线没有消失点。
那么,互联网怎么会不这么说呢?我在这里得到的猜测是,和许多其他事物一样,人们开始混淆密切相关的事物的术语。另外,您在这里提供了此链接作为参考。严格地说,他们并不是说两者是一样的。他们只是简单地用相同的名字命名。但这并不能让它变得更好。
更新COP和消失点(如Wyck在问题评论中提到的)之间的显著区别是,消失点实际上是一个2d点,而COP是一个3d点。人们可以从我的回答中推断出这一点,但我觉得应该明确地提到它。
https://computergraphics.stackexchange.com/questions/12263
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