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社区首页 >问答首页 >我是否需要在我的游戏中集成领导板和成就,然后在alpha测试中发布google play?

我是否需要在我的游戏中集成领导板和成就,然后在alpha测试中发布google play?
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Game Development用户
提问于 2018-09-16 06:41:39
回答 2查看 89关注 0票数 0

我很困惑我是否需要在Google控制台上发布我的.apk文件,无论是否有成就和领导板。

  1. 如果我发布的游戏没有成就和领导板,那么,我如何整合谷歌游戏服务在以后的日期?
  2. 我看到的第一件事是,我应该选择alpha发布。这有必要吗?
  3. 如果我在发布游戏的alpha版本时没有包含成绩和领导板,我如何在以后添加这些内容呢?在这个视频里,首先发布的是没有成绩/领导板的游戏,然后是他集成了它们。那么,它如何显示结果,因为我们没有包括这些按钮的领导和成就?
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回答 2

Game Development用户

发布于 2018-09-16 08:15:59

没有必要执行alpha发布。您上传到商店发布的apk将只包含您包含的内容。要用领导板更新游戏,您可以上传另一个带有相同密钥和新版本号的apk。这将被视为已经安装了游戏的用户的更新。

票数 1
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Game Development用户

发布于 2018-09-19 20:14:43

您不需要上传有成就或领导板的apk。如果您希望稍后添加它们,则只需按照视频中显示的步骤进行操作。

此外,您也不会被迫在Google控制台中创建并使用它们。请注意,在视频中,发布更改需要时间。一旦Google控制台中的设置发布,您仍然可以选择不使用代码来解锁这些成就。但是一旦它们被发布,用户将能够看到它们。

当你想要更新你的apk时,你只需要添加相关的代码来解锁你的成就,当你要创建一个构建时,你将不得不在播放器设置中增加构建版本。这将允许您在开发人员控制台上更新应用程序。

每当您将构建上载到开发人员控制台时,您都可以选择设置要发布的环境。阿尔法,贝塔或释放。我不太清楚,但我不认为你能回到阿尔法或贝塔上传后的版本构建。如果你已经测试过你的游戏,你可以发布没有alpha或测试版没有问题。如果您正在为您的测试人员发布它,或者为开放的alpha/beta发布它,那么您可以这样做,然后发布一个已经修复了大部分bug的成品。

同样重要的一点是:当您创建一个密钥存储程序上传到Play Store时,不要丢失密码。如果您不使用相同的密钥存储详细信息进行签名,您将无法更新您的应用程序。

票数 0
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页面原文内容由Game Development提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://gamedev.stackexchange.com/questions/163735

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