我已经使用“图像2 LUT”来创建一个LUT为统一从某一电影。然而,目前“图像2 LUT”只输出".cube“文件。
对于HDRP来说,这是很棒的,但出于某种原因,URP不接受.cube文件。URP期望专门布置.png LUT文件。
有任何方法可以将.cube LUT文件转换成PNG,我可以将它放入颜色查找->查找纹理的槽中吗?
团结期待这种形式:
谷歌发现并推荐的教程是这。
但是,我没有Photoshop。此外,本教程还处理了如下所示的方阵LUT:
因此,即使我有Photoshop和我将遵循教程,我仍然会有一个方阵LUT,这不是像团结所期望的那样布局,所以我没有使用该教程。
如何从可以与URP一起使用的.cube文件创建LUT?
谢谢。
发布于 2020-06-17 13:50:37
使用GIMP,可以下载和安装这个免费的附加。
重启GIMP。
现在,在GIMP中导入这个中性LUT:
(右击并选择Save )
然后选择“过滤器-> G‘’MIC Qt”。
选择“颜色->应用外部集群”。
选择.cube文件作为"HaldCLUT文件名“。
点击“确定”。
确保你不会意外地使用相同的过滤器两次!!
通过选择“文件->导出作为.”导出已处理的LUT png选择".png“并设置如下:
在“统一”中,导入文件并设置以下设置:
https://gamedev.stackexchange.com/questions/183602
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