最近我免费下载了游戏制作工作室,并制作了我的第一款游戏。现在,我想和其他人分享。
我尝试使用“导出”按钮,它只创建一个重复的项目。如果我单击“创建可执行文件”按钮,它会在错误框中显示“无法为所选平台构建软件包”。
我查看了如何创建.exe
文件和如何创建应用程序,但在我的“游戏制造者工作室2”版本中,文件目录中的“创建应用程序”按钮并不存在。一些人说,创建.exe
文件时出现的错误消息是由UWP许可证问题引起的,但我不知道UWP许可证是什么,也不知道如何更改它。
那么,如何创建一个不是项目文件的可共享的游戏文件呢?如果“创建可执行程序”按钮是唯一的方法,为什么不能为我的“平台”构建包呢?
我的IDE是v2.3.4.580,运行时是v2.3.4.442。
发布于 2021-09-12 14:51:44
您当前创建可执行文件的问题是由于您使用的许可证,而不是(必然) UWP导出配置。
GameMaker Studio 2的免费许可证为您提供了对IDE的完全访问(即取消了使用和资产限制),并允许您将应用程序用于测试和学习目的。你不能建立游戏的可执行文件,并与其他人分享。
这是来自溜溜球游戏网站的免费许可描述:
免费的GameMaker Studio 2 无限制地访问IDE (集成开发环境)和学习材料。
导出项目时,GMS2会在所选目录中创建项目的确切副本--其中包括所有资产、配置文件和本地设置。这样,您就可以“克隆”一个游戏项目,而无需手动浏览和复制/粘贴所有文件,其中一些文件可能是不必要的(例如IDE临时文件)。
如果你想和其他开发人员分享这个游戏,以上就是你要走的路。但是,如果你想让别人玩这个游戏,那就不一样了。你将需要一个独立或企业许可证,因为他们包括所谓的桌面/网络/移动“出口”,但实际上是特定于平台的内置插件。
根据YoYo游戏网站,你能得到的最便宜的许可是:
独立GameMaker Studio 2 无限访问IDE (集成开发环境),学习materials.桌面Exports Windows、macOS和Linux平台exports. Export Export HTML5平台export. Mobile Exports iOS、Android、Amazon、Android和tvOS平台exports. UWP Export Universal平台(包括Xbox创建者程序)。
https://gamedev.stackexchange.com/questions/196756
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