阴影和阴影经常提到如何创建真实的三维图形,但区别是不清楚的。两者都是产生阴影的责任,还是它们所指的是同一个概念?
发布于 2016-06-30 06:16:23
简单地说,阴影控制物体表面的亮度随其法向和光矢量之间的角度变化而变化。阴影是光线无法到达的区域,因为它被其他物体遮住了。所以不,他们都不负责制造阴影。
发布于 2016-07-09 05:52:30
这种区别并不明确,主要是因为“阴影”一词是一个非常宽泛的术语。实时图形管道中可编程“着色器”的第一种用途之一是计算顶点或像素上的照明--例如,与艺术家在绘图中对物体进行着色时所做的类似。
今天,它已经包含了所有用于确定片段的最终颜色的计算(“片段/像素着色器”),或顶点的最终属性值(“顶点着色器”)或原始属性值(“几何图形着色器”)等等。通常,实时图形管道中的所有可编程阶段都被称为“着色器”,不管它们是否计算颜色/光照。
阴影很可能只是指阴影功,它决定了相对于一个表面上的一个位置被遮挡的直接光的部分。它也可以合理地指间接照度/遮挡。
https://computergraphics.stackexchange.com/questions/3704
复制相似问题